Modo de juego
En este modo, los 21 jugadores más activos en Guerra de Clanes son seleccionados para participar. Se asignan números a los jugadores según su posición. Este modo de juego añade una capa de estrategia al tener que adaptarse a las cartas que te toquen en la ruleta. ¡Buena suerte y disfruta del desafío!
Aquí te contamos cómo funciona:
- Se elegirán a las 21 personas que más participen en Guerra de Clanes.
- Se les dará un número de acuerdo a su posición por cantidad de puntos de Guerra, así de los jugadores 2 al 13, esperarán un rival después de la fase de clasificación.
- Al terminar las partidas clasificatorias, se haran 2 ruletas.
- En la primera se definiran los rivales (esta ruleta solo se hará una vez).
- La segunda ruleta será para definir el grupo de cartas que le tocará a cada persona (está se hará una vez por ronda para cada rival).
- Hay 6 grupos de cartas en la ruleta.
Bárbaros
- Choza de bárbaros
- Ariete
- Bárbaros de elite
- Barril de bárbaros
- Bárbaros
- Caballero dorado
Caballeros
- Caballero
- Principe oscuro
- Principe
- Gigante noble
- Principito
- Mega caballero
Esqueletos
- Guardias
- Cementerio
- Rey esqueleto
- Esqueleto gigante
- Dragones esqueleto
- Barril de esqueletos
- Lapida
- Ejercito esqueletos
- Bombardero
- Esqueletos
Duendes
- Duende lanzadardos
- Jaula del forzudo
- Arbusto sospechozo
- Maldición duende
- Demoledor duende
- Duendes con lanza
- Pandilla de duendes
- Duendes
- Barril de duendes
- Duende gigante
- Choza de duendes
- Excavadora de duendes
Espíritus
- Espíritu eléctrico
- Espíritu de fuego
- Espíritu sanador
- Espíritu de hielo
- Horno
Arqueros
- Princesa
- Arquero mágico
- Arqueras
- Reina arquera
- Los mazos se tendrán que formar de la siguiente forma.
- 1 carta de Dragón
- 1 carta de Bruja
- 1 carta de Mago
- 3 cartas del grupo que le toque
- 2 cartas libres a elegir
- En los grupos de Dragón, Bruja y Mago se podrán utilizar las siguientes cartas.
Dragón
- Dragón eléctrico
- Bebé dragón
- Dragón infernal
Bruja
- Bruja
- Bruja madre
- Bruja nocturna
Mago
- Mago
- Mago de hielo
- Mago eléctrico
Ejemplo
En la ruleta me tocó el grupo de Espíritus, entonces puedo elegir 3 cartas de ese grupo, ahora debo elegir un dragón, una bruja y un mago, además 2 cartas extra que pueden ser las que yo quiera, excepto Bola de fuego, esta carta NO ESTA PERMITIDA.
Mi elección quedaria así:
- Bruja nocturna
- Mago de hielo
- Dragón infernal
- Espíritu de fuego
- Espíritu sanador
- Espíritu de hielo
- Montapuercos
- Flechas
- No esta permitida la bola de fuego y las evoluciones.
- Con lo anterior claro, se jugaran la clasificación a la siguiente ronda a 2 - 3 victorias.
- Cualquier cambio en sus mazos será una aliminación directa así que recuerden preguntar y verificar con el líder o un colíder.
- Se seguirán jugando las partidas de Guerra de clanes.
- La persona que no se encuentre en el grupo de whatsapp, no será considerada para el torneo, esto se debe a temas de organización, su lugar lo tomara el siguiente lugar en la cantidad de puntos de guerra de clanes.